Жатва теней
Жатва теней подходит к финалу. Бонусы первого этапа и охота на Джекков продолжаются, а в третьей части открывается совместное выживание в Нифльхейме.
Основной период: - .
Обмен добычи в магазине: до 23 ноября 2026, 00:00.
Всё время указано по серверу - GMT+3.
Перед сумерками
Перед встречей с неизвестным стоит стать сильнее. Начинаем с усиленной охоты и открытых подземелий - это время для подготовки, развития персонажей и сбора добычи.
Весь период ивента открыт свободный доступ к обоим специальным подземельям одновременно. Ждать своего окна ротации не нужно.
- Подземелье Нифльхейма:
nif_dun01иnif_dun02. - Кошмарная фабрика игрушек:
xmas_dunh. - На всех трёх картах действует дополнительно +50% DROP для обычного дропа монстров.
После окончания ивента временные бонусы исчезнут, а специальные подземелья вернутся к обычной ротации.
Шёпот за вратами
Печать снята. Элементальные Джекки выходят в мир, а за охоту, сражения и прохождение башни можно получить праздничную добычу. Собирайте конфеты и тыквы, чтобы обменять их у Джекки в скрытой деревне Нифльхейма.
Охота на элементальных Джекков
Встречайте четыре вида Джекков по всему миру: Вода, Огонь, Ветер, Земля.
- У каждого Джекка всего 5 HP, а каждый удар наносит ему ровно 1 единицу урона.
- Добыча для обмена -
Праздничная конфета. Собирайте конфеты, чтобы получить полезные предметы. - Каждый Джекк также оставляет тыкву своей стихии. Собирайте наборы для обмена на костюмы:
Тыква воды,
Тыква огня,
Тыква воздуха,
Тыква земли.
Где появляются Джекки: карты, количество и респавн
В строках «Все 4 стихии» количество указано для каждого вида отдельно.
| Карта | Стихия | Количество | Респавн |
|---|---|---|---|
ice_dun01 | Вода | 20 | 3 сек. |
ice_dun02 | Вода | 25 | 3 сек. |
ice_dun03 | Вода | 30 | 3 сек. |
iz_dun00 | Вода | 2 | 3 сек. |
iz_dun01 | Вода | 4 | 3 сек. |
iz_dun02 | Вода | 5 | 3 сек. |
iz_dun03 | Вода | 6 | 3 сек. |
iz_dun04 | Вода | 8 | 3 сек. |
mag_dun01 | Огонь | 10 | 3 сек. |
mag_dun02 | Огонь | 15 | 3 сек. |
thor_v01 | Огонь | 20 | 3 сек. |
thor_v02 | Огонь | 25 | 3 сек. |
thor_v03 | Огонь | 30 | 3 сек. |
gon_dun01 | Ветер | 20 | 3 сек. |
gon_dun02 | Ветер | 25 | 3 сек. |
gon_dun03 | Ветер | 30 | 3 сек. |
mosk_dun01 | Ветер | 5 | 3 сек. |
mosk_dun02 | Ветер | 8 | 3 сек. |
mosk_dun03 | Ветер | 12 | 3 сек. |
abyss_01 | Земля | 25 | 3 сек. |
abyss_02 | Земля | 25 | 3 сек. |
abyss_03 | Земля | 25 | 3 сек. |
beach_dun | Земля | 5 | 3 сек. |
beach_dun2 | Земля | 8 | 3 сек. |
beach_dun3 | Земля | 12 | 3 сек. |
nif_hub | Все 4 стихии | 1 каждого вида | 60 сек. |
niflheim | Все 4 стихии | 5 каждого вида | 20 сек. |
nif_fild01 | Все 4 стихии | 7 каждого вида | 20 сек. |
nif_fild02 | Все 4 стихии | 7 каждого вида | 20 сек. |
nif_dun01 | Все 4 стихии | 10 каждого вида | 10 сек. |
nif_dun02 | Все 4 стихии | 10 каждого вида | 10 сек. |
xmas_dunh | Все 4 стихии | 10 каждого вида | 10 сек. |
Праздничные награды за сражения
Рейтинговая Королевская битва
Награда за убийства монстров в рейтинговых матчах -
Праздничная конфета.
- Обычный монстр: 1 конфета.
- Мини-босс: 5 конфет.
- Сундук: 10 конфет.
- MVP: 25 конфет.
Итоговое количество приходит письмом вместе с остальными наградами матча. В период ивента участники битвы также носят тематический костюмный головной убор.
Башня: этажи, награды и первое место
Проходите этажи башни и поднимайтесь в рейтинге. До конца основного периода ивента за пройденный этаж выдаётся 5 ×
Праздничная конфета.
Дополнительные награды за этапы выдаются один раз на аккаунт и отправляются в рюкзак после завершения соответствующего этажа.
Если первое место разделят несколько игроков, победитель определится в матче Королевской битвы. Приз получит последний выживший участник. При ничьей будет назначен повторный матч, время проведения объявим дополнительно.
Обмен добычи у Джекки
Джекки (Jakky) ждёт вас в скрытой деревне Нифльхейма: nif_hub, 210, 216.
Полезные предметы за конфеты
Обменивайте
Праздничная конфета на расходники, материалы и коробки. В таблице указана цена за один предмет.
Ассортимент и цены в праздничных конфетах
Костюмы за тыквы
Наборы четырёх стихийных тыкв можно обменять на
Таинственная коробка костюмов или отдельные костюмные предметы. Точные требования для каждого обмена указаны в меню магазина.
Когда падёт завеса
Сражайтесь бок о бок с другими игроками против волн Джекков, используя своего прокачанного Райдрика из башни. Это совместное PvE-выживание: противники здесь монстры, а не другие участники.
Расписание и точка набора
Период выживания: - (GMT+3).
- Набор каждые 2 часа, в 30 минут каждого нечётного часа по серверу: 01:30, 03:30, 05:30 и так далее до 23:30.
- Первый набор: 11 ноября, 23:30. Последний по расписанию: 15 ноября, 23:30. Новый набор не открывается, пока идёт предыдущий раунд.
- Портал открывается в скрытой деревне Нифльхейма:
nif_hub, 199, 205. - На вход даётся 3 минуты. Затем портал закрывается и начинается бой.
Как попасть на выживание
Нужен сохранённый профиль башни с 50 или более пройденными этажами в текущем забеге. Рекорд прошлых забегов не засчитывается.
На выживание переносится копия вашей сборки: форма, характеристики, умения, экипировка и пассивные бонусы. Чем дальше вы продвинулись в башне, тем больше усилений могли накопить для боя. Результат выживания не меняет сохранённый прогресс башни.
После начала боя повторный вход невозможен. Если вы выбыли, а раунд продолжается, можно остаться наблюдателем.
Как усиливаются волны
- Джекки четырёх стихий появляются в разных точках арены. Каждое 25-е появление приходится на босса, если для него есть свободное место.
- Темп зависит от числа живых участников. При 1-2 игроках базовый темп составляет один новый монстр за 1,5 секунды, при 10 игроках - пять за тот же интервал. По мере выбывания участников темп снижается до базового.
- Монстры начинают с силы, соответствующей 45-му этажу башни. За первые 10 минут сила по времени вырастает до уровня 110-го этажа и продолжает расти дальше. Каждые 40 появившихся монстров также повышают силу, если этот расчёт обгоняет рост по времени.
- Монстры постепенно двигаются быстрее. Усиливаются и те, кто уже на карте, но раненые монстры при этом не лечатся.
Очки и награды
Очки получает игрок, нанёсший последний удар. Они не делятся между всеми, кто бил монстра.
- За каждое очко начисляется 1 ×
Праздничная конфета. - За каждые полные 10 очков дополнительно выдаётся одна случайная тыква из четырёх:
Тыква воздуха,
Тыква земли,
Тыква огня,
Тыква воды. - Заработанную добычу вы получите внутриигровой почтой после выбытия, выхода или завершения раунда.
Если раунд начался с одним участником, тот же приз выдаётся после его гибели в бою.
Заходите, чтобы быть в курсе обновлений и не пропускать важные изменения.