Server ONLINE

Players 763

time

Last News

Патчноут · v1.21

By [GM] AcidMarco on 23 October, 2026


[ Battle Royale ]

Изменения ниже относятся только к механикам матча и зонам Королевской битвы и не распространяются на открытый мир.

  • Рейтинговый матч.

    У всех участников одинаковый стиль прически и цвет волос: при открытии рейтингового набора случайным образом выбирается общая комбинация стиля и цвета для всех участников и потоков волны. После выхода из матча прическа восстанавливается.
    Умения наблюдателя Случайный прыжокСлучайный прыжок/СледованиеСледование теперь не транслируют ник участника в чат при успешном применении.
    Исправлена ошибка при поздней загрузке лобби, из-за которой игрока могло отключить от матча, если загрузка карты завершалась после окончания регистрации.
    Имена клонов теперь видны только их владельцу.
  • Матчи.

    Добавлен визуальный эффект при убийстве другого игрока в матче.
    Добавлены всплывающие уведомления об убийствах (kill log) в левой части экрана.
    Добавлены звуковые уведомления о двойных, тройных и последующих убийствах (уведомления можно отключить через /settings).
  • Механики боя. WIKICombat Mechanics↗

    Теперь MATK рассчитывается по аналогии с формулами атаки ближнего и дальнего боя и не имеет разброса.
    Введена особая логика зачета убийств в матче: если монстр добивает персонажа в течение 3 секунд после получения урона от игрока, убийство и награда засчитываются последнему игроку, нанесшему урон.
  • Новый класс: Разбойник. WIKIРазбойник↗

    Добавлен новый класс - Разбойник (Rogue), который впоследствии может стать Теневым ловчим (Shadow Chaser).
    Универсальный боец, специализирующийся на дальнем и ближнем бою, обманных маневрах и грязных приемах.
    Переключаясь между луком и кинжалом, разбойник оказывает давление на противников издалека и использует подходящий момент для атаки вблизи.
  • Умения: Все классы.

    Поднять предметПоднять предмет: Улучшена синхронизация позиции с клеткой подбора лута. Ранее рассинхронизация позиции могла приводить к тому, что ближняя атака становилась недоступной до обновления сцены.
    Боевой режимБоевой режим: Использование умения больше не снимает эффект руны невидимости.
  • Класс: Монах. WIKIМонах↗

    Комбо драконаКомбо дракона: При промахе Монах не получает комбо-статус.
    Павшая империяПавшая империя: При промахе Монах не получает комбо-статус. Теперь умение обездвиживает цель даже при нанесении 1 HP урона.
    Когти тиграКогти тигра/Живительное касаниеЖивительное касание: При промахе этими умениями Монах не получает комбо-статус. Теперь даже нанесение цели 1 HP урона продолжает комбо и открывает [Глава III: Сокрушение], если применимо.
    Взрыв священного пламениВзрыв священного пламени: Исправлена ошибка, при которой под действием [Глава III: Сокрушение] при применении умения с большого расстояния оно могло не сработать после перемещения Монаха к цели, если цель успевала уйти за угол.
  • Класс: Рыцарь. WIKIРыцарь↗

    БашБаш: Урон умения снижен до 100% + 25% за каждый уровень умения (ранее +30% за каждый уровень).
    Владение мечомВладение мечом: Теперь дает +1 STR и +5 ATK за каждый уровень умения (ранее +8 ATK за каждый уровень).
    Стальная хваткаСтальная хватка: Урон умения снижен до 225% + 25% за каждый уровень умения (ранее 200% + 50% за каждый уровень).
  • Класс: Охотник. WIKIОхотник↗

    Ливень стрелЛивень стрел: Теперь время каста составляет 1 сек. (ранее 0.5 сек.), при этом каст не прерывается уроном.
  • Класс: Мудрец. WIKIМудрец↗

    Основное и второстепенное оружие теперь дают фиксированную и процентную прибавку к макс. SP.
    Грозовой зарядГрозовой заряд/Огненный зарядОгненный заряд/Ледяной зарядЛедяной заряд:
    Урон умений снижен до 100/140/180/220/260/300/340/380/420/450% для уровней 1-10.
    Теперь умения не имеют процентного шанса автокаста, а автоматически применяются по завершении серии ударов.
    При этом процентный автокаст от статуса умения Магическая концентрацияМагическая концентрация сохранен, но его срабатывание сбрасывает серию ударов.
    Для уровней 1-10 умения автоматически применяются после 2/2/3/3/3/4/4/4/5/5 ударов соответственно.
    Длительность каста умений увеличена до 1 сек. (ранее 0.8 сек.).
    Откат умений увеличен до 4 сек. (ранее 3 сек.).
    Затраты SP растут в зависимости от уровня (на начальном уровне затраты ниже).
    Каст умений теперь непрерываемый.
    Магическая концентрацияМагическая концентрация:
    Шанс автокаста зарядных умений увеличен в 2 раза.
    AOE-урон от зарядных умений снижен на 5% за уровень.
    Затраты SP растут в зависимости от уровня (на начальном уровне затраты ниже).
  • Предметы.

    Осколок элуниумаОсколок элуниума: Длительность оглушения снижена до 1.5 сек. и теперь фиксирована: характеристики не могут ее сократить.
    Произведен ребаланс показателей атаки и бонусов основного оружия всех классов. Теперь разница в атаке между уровнями оружия и классами стала меньше. WIKIEquipment↗
  • Wiki.

    В статьи классов добавлена информация о приросте характеристик за каждый уровень.
    Теперь каждый авантюрист сможет узнать, что новичок получает всего 1 стат за уровень, первый класс - 3 стата, второй класс - 5 статов.
    В описания умений классов добавлена информация о том, какие умения со временем каста прерываются уроном, а какие - нет.
  • Прочие улучшения и доработки.

    При использовании костра персонаж принудительно останавливается.
    При смерти персонажа во время матча больше не появляется интерфейс с предложением вернуться на точку сохранения.
    Теперь, если BR-панель умений выходит за границы экрана, при телепортации или обновлении сцены она не возвращается в позицию по умолчанию, а смещается к ближайшей безопасной границе, сохраняя допустимую координату по другой оси.
    Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки входа в рейтинговый матч могло появляться сообщение о невозможности войти из-за активного диалога с другим NPC, хотя никакого диалога не было.
    Подвижные метки на миникарте (мини-боссы, сундуки, MVP) теперь обновляются чаще - раз в секунду (ранее раз в 5 секунд).
    Звук спавна монстра теперь не доносится из-за стены или из углов квадрата за пределами круговой области зрения в тумане войны.
    Исправлена ошибка позднего входа (после окончания матча) в режим наблюдателя.
    Кнопки, указывающие на наличие очков характеристик/умений, больше не появляются принудительно после выхода из режима.
[ Поиск пути ]
  • Доработана система подхода к движущейся навстречу персонажу цели при ближних и дальних атаках: подход рассчитывается относительно текущей позиции цели, а не конечной точки ее движения. Ранее это могло вызывать отход персонажа назад или в сторону от цели.
  • Занятая соседняя клетка между целями больше не приводит к отказу от ближней атаки или применения умения: теперь выбирается свободная точка подхода.
  • Исправлены редкие случаи потери цели при следовании за ней в режиме автоатаки.
[ Бард: Ивенты ]
  • Введен новый ивент Бомбринг (Bombring), относящийся к обычным ивентам.
    Выживайте среди взрывающихся порингов: новые волны появляются каждые 4 секунды, а количество порингов в них постепенно увеличивается.
    Максимальная длительность - 2 минуты, при одиночном участии - 1 минута. Последний выживший в мультиплеере побеждает досрочно.
    Поринги готовят взрыв в течение 3 секунд. Опасная круговая область радиусом 5 клеток заранее подсвечивается в клиенте.
    Взрыв поражает участников внутри круга, в том числе сквозь стены и препятствия, и гарантированно убивает независимо от количества HP и защиты.
    За участие выдается 5 × Коробка с валютойКоробка с валютой. Выжившие дополнительно делят 10 × Монета бардаМонета барда с округлением доли каждого вверх.
    Погибшие могут вернуться в город и получить награду за участие по почте.
[ Умения ]
  • Ким-богачКим-богач: Над монстрами в области действия отображается особый визуальный эффект.
  • Доработаны описания некоторых умений.
[ NPC ]
  • В доме снабжения в Пронтере появился NPC Blacksmith Dealer , у которого можно приобрести материалы для ковки. Также упрощена покупка этих материалов в других городах.
  • Упрощен обмен кукол и предметов для приручения некоторых питомцев. Теперь их можно покупать по несколько штук за раз через магазин, а информация о магазинах отображается в базе данных.
  • Доступен быстрый обмен Клубничный тортКлубничный торт, Шварцвальтский ананасовый коктейльШварцвальтский ананасовый коктейль, Десертный сэндвич из АрунафельцаДесертный сэндвич из Арунафельца при прохождении оригинального квеста.
[ Предметы ]
  • Добавлена возможность создания ранее недоступных колчанов со стрелами у NPC Quiver Creator :
    Колчан благословенных стрелКолчан благословенных стрел: 500 x Благословенная стрелаБлагословенная стрела
    Колчан святых стрелКолчан святых стрел: 500 x Святая стрелаСвятая стрела
    Колчан точных стрелКолчан точных стрел: 500 x Точеная стрелаТоченая стрела
    Колчан шоковых стрелКолчан шоковых стрел: 500 x Шоковая стрелаШоковая стрела
    Колчан ледяных стрелКолчан ледяных стрел: 500 x Ледяная стрелаЛедяная стрела
    Колчан световых стрелКолчан световых стрел: 500 x Световая стрелаСветовая стрела
    Колчан проклятых стрелКолчан проклятых стрел: 500 x Проклятая стрелаПроклятая стрела
    Колчан отравленных стрелКолчан отравленных стрел: 500 x Отравленная стрелаОтравленная стрела
    Колчан стрел снаКолчан стрел сна: 500 x Сонная стрелаСонная стрела
    Колчан стрел тишиныКолчан стрел тишины: 500 x Железная стрелаЖелезная стрела
  • Добавлены [К] Костюм-невидимка (Голова)[К] Костюм-невидимка (Голова), [К] Костюм-невидимка (Глаза)[К] Костюм-невидимка (Глаза), [К] Костюм-невидимка (Рот)[К] Костюм-невидимка (Рот), позволяющие скрывать внешний вид головных уборов без использования костюма.
    Приобрести предметы можно у Void Walker за 5 x Осколок костюмаОсколок костюма.
  • Утяжелители мастера I [1]Утяжелители мастера I [1] и Утяжелители мастера II [4]Утяжелители мастера II [4]:
    Теперь имеют 1-й уровень оружия, благодаря чему минимальный урон становится выше.
    Не имеют штрафа за размер цели - по всем целям наносится 100% урона (ранее действовали коэффициенты 100% / 75% / 50% против малых / средних / больших целей).
    Могут быть расщеплены.
[ Прочее ]
  • Исправлены ошибки отображения HP/SP персонажей в группе, когда в ней находится несколько персонажей одного и того же аккаунта.
  • Теперь в магазинах валюты (Kafra Shop, Newstyle Shop, Battle Shop и т. д.) для предметов стоимостью менее 101 ед. валюты можно сразу покупать до 10.000 штук.
    Исправлена ошибка, при которой при перетаскивании предметов в корзину и покупке максимального количества (например, 100) появлялось сообщение о превышении допустимого количества, из-за чего приходилось указывать на один предмет меньше максимума.
Присоединяйтесь к нашему Discord
Анонсы, патчноуты, поддержка и общение — всё в одном месте.
Заходите, чтобы быть в курсе обновлений и не пропускать важные изменения.
DISCORDhttps://discord.com/invite/WA9Tarddf2↗



All other copyrights and trademarks are property of their respective owners.
2020-2026 Newstyle RO. All Rights Reserved.