[ Battle Royale ]
Изменения ниже относятся только к механикам матча и зонам Королевской битвы и не распространяются на открытый мир.
Интерфейс.
Добавлены интерфейсы счетчиков количества игроков в лобби.
Добавлен интерфейс таймера обратного отсчета до ближайшего события внутри матча.
Координаты вкладок интерфейса горячих клавиш теперь хранятся отдельно для матчей. При первом входе в матч вкладки по умолчанию размещаются в правом нижнем углу экрана. После изменения их положение сохраняется для будущих матчей, а при выходе в мир восстанавливается последняя позиция, установленная в мире.
При входе в матч, если открыто менее трех вкладок интерфейса горячих клавиш, недостающие вкладки автоматически открываются до трех (после выхода их исходное состояние восстанавливается).
Уведомления внутри матчей теперь отображаются ниже в верхней части экрана.
Инвентарь автоматически закрывается при входе в матч.Таргетинг.
Прогресс-бар (интерфейс с Lv./EXP/HP/SP) теперь является виртуальной целью для собственного персонажа. При использовании умения, которое можно применить к дружественной цели (например,
Ледяная нова), на активной области прогресс-бара собственный персонаж автоматически выбирается целью умения.
Капканы внутри матчей теперь не отображаются как вражеские цели.Умения: Все классы.
Добавлено умение
Боевой режим, которое переводит персонажа в специальный режим, в котором в качестве целей можно выбирать только игроков.
Монстров, предметы и другие объекты нельзя выбирать в качестве целей или взаимодействовать с ними.
Помогает удерживать фокус на вражеских игроках в бою при большом количестве монстров вокруг.
Клоны игроков никогда не игнорируются при выборе цели независимо от их враждебности.
При активном [Боевой режим] удерживание [SHIFT] временно отключает эти ограничения.Умения: Монах.
Когти тигра/
Живительное касание: При использовании умений под статусом [Глава II: Натиск] оставшееся время перезарядки
Комбо дракона и
Павшая империя сокращается вдвое.
Взрыв священного пламени: При использовании умения под статусом [Глава III: Сокрушение] радиус умения увеличивается до 7 клеток. Если персонаж находится дальше чем в 2 клетках от цели, монах перемещается к ней, снимая с себя ряд эффектов, ограничивающих передвижение, и наносит урон.Арена.
Введена арена для PvP и удобного тестирования BR-классов и сборок.
Вход: NPC Sacred Fighter в Пронтере.
В комнате подготовки можно выбрать класс и повысить его до второй профессии. Смена класса доступна раз в минуту и сбрасывает текущую сборку.
Можно имитировать убийства порциями по 100 / 200 / 300 / 400 / 500, суммарно до 500 на одну сборку, получая опыт и предметы.
Монстры выбираются случайно по мере накопления убийств: 1–150 (Зона 1), 151–300 (Зона 2), 301–500 (Зона 3).
Учитываются только обычные монстры - без мини-боссов, сундуков и MVP. Автооткрытие ящиков и книг доступно без премиума.Миникарта.
Теперь при клике по метке на миникарте для персонажа автоматически строится маршрут до координат, на которые указывает метка.
Это упростит ориентацию и перемещение к ключевым объектам карты (руны, сундуки, мини-боссы, порталы).
Изменены значки рун и сундуков на миникарте.Рейтинговые матчи.
Внутри рейтинговых матчей теперь не отображаются никнеймы игроков.
При смерти в рейтинговом матче персонаж переходит в режим наблюдателя внутри матча (как в обычном матче), если режим наблюдения доступен.
При запуске набора в рейтинговый матч в мир транслируется статус набора.Режим наблюдателя.
В режиме наблюдателя игрок теперь не видит объекты карты (руны, порталы, костры), выпавшие предметы и HP монстров.Книги умений: уровни обычных умений. WIKISkills↗
После первой книги пять обычных умений развиваются более равномерно.
Книга случайным образом выбирает умение, повышение уровня которого не увеличит разницу между самым высоким и самым низким уровнями более чем до 3.
Неизученное умение считается умением 0-го уровня.
Умение второго класса в этом ограничении не участвует.Книги умений: первое опорное умение.
Первая открытая книга гарантированно позволяет изучить опорное умение класса:
Рыцарь:
Баш
Охотник:
Двойной выстрел
Мудрец: болт выбранной стихии -
Ледяной заряд /
Огненный заряд /
Грозовой заряд
Монах:
Павшая империя
Последующие книги выбирают умения случайно с учетом ограничения уровней.Классы: Получение второго класса. WIKIClass Change II↗
При смене класса HP и SP, как и прежде, восстанавливаются.
Теперь персонаж также сразу изучает умение второго класса 1-го уровня.
В дальнейшем его можно улучшать с помощью книг отдельно от пяти обычных умений.Выпадение предметов.
Произведен ребаланс выпадения ящиков с экипировкой: теперь дроп с монстров зависит от зоны, ящики высокого уровня больше не выпадают в начальных зонах, а шанс выпадения ящиков первого уровня увеличен в начальной зоне. WIKIMonsters↗Монстры.
Количество монстров на картах теперь не фиксировано (не одинаково) для всех мап-паков, а автоматически рассчитывается в зависимости от количества проходимых клеток на карте мап-пака. Это значит, что в каждой зоне теперь будет примерно одинаковая плотность монстров, соответствующая этой зоне. Кроме того, маленькие карты не будут перенаселены, а большие не будут пустовать. (В процессе матчей плотность может корректироваться администрацией.)
Статус [Сон], полученный от монстров, теперь не может длиться дольше 5 секунд.
Статусы [Слепота] и [Отравление], полученные от монстров, теперь не могут длиться дольше 10 секунд.
Уровень умения
Сверхзвуковой удар у всех монстров, обладающих этим умением, снижен до 1.Порталы.
Вместо фиксированных 20 порталов их количество теперь зависит от размера проходимой области: на небольших картах порталов меньше.
Места появления распределяются по карте более равномерно с учетом доступности и проходимости пеших маршрутов.
Исправлена ошибка, при которой в случае смерти в момент телепортации труп авантюриста переносился в другую зону и воскресал.Руны. WIKIRunes↗
Руна Регенерации теперь дополнительно дает статус, восстанавливающий 5% HP/SP каждую секунду в течение 30 секунд.
Руна Иллюзий теперь имеет собственную иконку статуса, отображающую оставшееся время действия эффекта (время жизни иллюзий).
Изменены иконки статусов рун.Костер. WIKIBonfire↗
Исправлена ошибка, при которой при быстром использовании нескольких веток часть из них могла быть утеряна, а третий статус костра так и не выдавался.Прочие улучшения и доработки.
Устранена возможность получения некоторыми персонажами двойного урона от оружия в начале матча.
Количество участников обычного мультиплеерного матча больше не может превышать установленный лимит.
При входе наблюдателя в матч у всех игроков онлайн больше не восстанавливается 100% HP/SP.
В соло-матче монстры больше не имеют шанса появиться рядом с игроком при респавне.
Эффекты статусов больше не остаются на персонаже после выхода из матча.
В матче при нажатии ЛКМ на игроках больше не вызывается меню взаимодействия.
При входе в матч скин рюкзака и покраска одежды сбрасываются.
[ Battleground ]
- Вход в Battleground теперь недоступен для первых классов.
- Исключен второй час проведения Battleground в вечернее время.
Battleground теперь проводится 2 раза в день по часу:
14:00 - 15:00
21:00 - 22:00 - Незначительно увеличены награды по результатам матчей.
[ Достижения ]
- Введен новый интерфейс достижений.
- Достижение охоты на Kobold Leader
перенесено в раздел 'Элитная охота' - пересчет и начисление прогресса будут произведены автоматически при входе в мир.
[ Умения ]
- Исправлена ошибка, при которой
Поглощение энергетических сфер не срабатывало на вражеском игроке в режиме MVP-PVP. - Исправлена ошибка при переносе умений из древа умений, из-за которой умения с неразделяемым уровнем некорректно применялись или размещались на панели быстрого доступа.
Абракадабра: Внесены изменения в призыв и исправлены некоторые ошибки.
Использование в городах запрещено.
Готовую [Смену класса] больше нельзя переносить на другую карту: готовность сбрасывается при попытке применения.
Исправлены ошибки при исчезновении цели и повторных попытках превратить одного и того же монстра.
Очки рейтинга мудрецов за превращение начисляются только после его успешного выполнения.
Исправлена возможность обхода запрета на призыв монстров в запрещенных локациях.
[ Предметы ]
- Добавлен новый предмет
Билет смены костюмного слота, позволяющий изменить слот экипировки костюмного головного убора у NPC Style Keeper .
Изменение расположения может осуществляться только в один слот (верхний, средний или нижний), изменение в смежные слоты не выполняется.
Можно изменить расположение любого костюмного головного убора: чем больше слотов будет затронуто при изменении, тем больше билетов потребуется.
Например:
При изменении предмета, занимающего верхний и средний слоты экипировки, для перевода в верхний слот потребуется 1 билет (удаление одного слота).
А при изменении предмета, занимающего средний и нижний слоты экипировки, для перевода в верхний слот потребуется 3 билета (добавление одного нового слота и удаление двух старых). - При заточке колец рас на уровнях +3 и +4 теперь можно использовать
Благословение кузнеца. WIKIRefinement↗
Необходимое количество:
+3 -> +4: 4 x
Благословение кузнеца
+4 -> +5: 8 x
Благословение кузнеца - В Пронтере, в Доме снабжения (Supply House), добавлен NPC Alchemist Dealer , у которого можно приобретать
Медицинская ступа,
Пустая колба,
Пустой пузырек,
Сэлл,
Сосуд жизни,
Роса Иггдрасиля,
Семя жизни,
Книга об обыкновенных зельях,
Книга о спирте,
Книга о зажигательной смеси,
Книга о кислоте,
Книга о растениях,
Книга о минах,
Книга о мазях,
Книга об уменьшенных зельях. - Исправлена ошибка использования
Свиток битвы, из-за которой процесс охоты мог прерваться при использовании большого количества свитков за раз. - Изменения экипировки:
Благородный крест [1]: Теперь имеет слот, MATK зависит от уровня заточки, на высоких уровнях заточки дает дополнительные DEX, повышает скорость произнесения
Святое сияние/
Изгнание нежити/
Магнус Экзорцизмус в зависимости от уровня заточки.
Рок [1]: Дополнительно дает +1% ASPD за каждые 2 ур. заточки.
Бердыш [2]: Дополнительно дает +1% защиты от целей среднего/большого размера за каждые 2 ур. заточки.
Полет ястреба: Дополнительно дает +1% ASPD за каждый ур. заточки.
Окровавленный топор: Дополнительно дает +2 ATK за каждый ур. заточки.
Военный топор [1]: Дополнительно дает +4% урона умения
Удар телегой за каждый ур. заточки.
Томагавк: Дополнительно дает +4% урона умения
Бросок томагавка за каждый ур. заточки.
Молот из Брадиума: Дает уникальный бонус - добавляет физический урон умению
Удар молотом: +35% ATK по каждому врагу в области действия за каждый ур. заточки.
Комбо-кастет [4]: Дополнительно дает +1% урона комбо-умений за каждый ур. заточки.
Вертел: Дополнительно дает -5% расхода SP и +1% урона умения
Возмездие мученика за каждый ур. заточки, а также увеличивает урон
Возмездие мученика по монстрам на 100%.
Эрде [2]: Дополнительно дает +2 ATK и +4 макс. SP за каждый ур. заточки.
Кинжал убийцы [1]: Дополнительно дает +1% ASPD за каждые 2 ур. заточки.
Кригс [3]: Дополнительно повышает урон умения
Удар в спину на 1% за каждый ур. заточки.
Щит-крест [1]: Дополнительно дает +2% урона умения
Цепь щитов и -1% задержки после использования умений за каждый ур. заточки.
Турнирный щит [1]: В сетах с копьями дополнительно дает -2% задержки после использования умений за каждый ур. заточки (бонус относится к сетам).
Щит [1]: Дополнительно дает +1% скорости восстановления HP за каждый ур. заточки и +2% макс. HP за каждые 2 ур. заточки.
Благословение Одина [1]: Дополнительно дает +1% макс. HP/SP за каждые 2 ур. заточки.
Мантия Ангела [1]: Дополнительно дает +77 макс. HP и +7 макс. SP за каждый ур. заточки.
Накидка Ангела [1]: Дополнительно дает +3% к скорости восстановления HP за каждый ур. заточки.
Поцелуй Ангела [1]: Дополнительно дает +3% к скорости восстановления SP за каждый ур. заточки.
Возрождение Ангела [1]: Дополнительно дает +77 макс. HP за каждый ур. заточки и +1% к макс. скорости перемещения за каждые 2 ур. заточки.
Щит Ангела [1]: Бонус защиты от демонов заменен на бонус защиты от всех рас: +1% за каждые 2 ур. заточки.
Брошь лунатика [1]: Теперь может быть экипирована новичком, дополнительно дает +5 ATK/MATK, +50 макс. SP и +10% к скорости восстановления SP.
Славный шлем [1]: Теперь вместо бонуса +6% макс. HP дает +1% макс. HP за каждый ур. заточки. - Новые версии предметов со слотами (можно создать через обычное слотирование):
Сапоги Видара ->
Сапоги Видара [1]
Накидка Вали ->
Накидка Вали [1]
Накидка Морфея ->
Накидка Морфея [1]
Повязка Морфея ->
Повязка Морфея [1]
Шлем Морриган ->
Шлем Морриган [1]
Накидка Морриган ->
Накидка Морриган [1]
Доспехи Гоибна ->
Доспехи Гоибна [1]
Шлем Гоибна ->
Шлем Гоибна [1]
Наплечники Гоибна ->
Наплечники Гоибна [1]
Сапоги Гоибна ->
Сапоги Гоибна [1]
Ботинки Фрикко ->
Ботинки Фрикко [1]
Накидка Сокола ->
Накидка Сокола [1] - Новые сеты:
DBСет # 366↗:
Рок [1],
Часть Веспера 02 II [1]
DBСет # 367↗:
Окровавленный топор,
Цеп узника
DBСет # 368↗:
Бердыш [2],
Талисман защиты II [1]
DBСет # 369↗:
Цеп узника,
Шар от кандалов I /
Шар от кандалов II [1]
DBСет # 370↗:
Брошь лунатика [1],
Благословенная стрела
[ Монстры ]
- Brutal Murderer
теперь использует другую версию умения
Воспламеняющий разлом, наносящую меньший урон. - Knocker
теперь имеет время перезарядки умения
Мина 2 минуты (ранее 18 сек.).
[ Специальные подземелья ]
- Теперь информация о текущем специальном подземелье и времени до ближайшей смены отправляется в чат при входе в игру.
По умолчанию такое уведомление получают персонажи базового уровня 90 и выше.
В настройках аккаунта (@setting -> [ Уведомления ]) можно изменить параметры доставки уведомлений.
[ Команды ]
- Введены новые команды:
@petinfo: Показывает имя призванного питомца, сытость (0–100), лояльность (0–1000) и текущий уровень лояльности.
@pettalk <сообщение>: Питомец произносит указанное вами сообщение.
[ База данных ]
- В разделе 'Карты' локации теперь сгруппированы по регионам, подземельям и инстансам.
- В карточках монстров добавлен раздел умений с условиями применения и шансами использования.
[ Wiki ]
- Добавлена статья об умении
Абракадабра, рассказывающая о шансах призыва MvP-монстров. WIKISkill - Hocus-pocus↗ - Добавлена миникарта с отображением номеров платформ на площади фарма. WIKIFarm Square↗
[ Прочее ]
- Собственные клоны теперь не отображаются как вражеские юниты в PvP-режимах.
- Исправлена ошибка некорректного определения цели при выдаче заданий с доски на охоту за Mavka
. - Исправлена одна из проблем, из-за которой имена персонажей и некоторых юнитов могли не отображаться при наведении курсора.
- Количество открытых рядов панели горячих клавиш и ее координаты теперь фиксируются и сохраняются отдельно для каждого персонажа на аккаунте.
Присоединяйтесь к нашему Discord
Анонсы, патчноуты, поддержка и общение — всё в одном месте.
Заходите, чтобы быть в курсе обновлений и не пропускать важные изменения.
DISCORDhttps://discord.com/invite/WA9Tarddf2↗
Заходите, чтобы быть в курсе обновлений и не пропускать важные изменения.