[ Battle Royale ]
Изменения ниже относятся только к механикам матча и зонам Королевской битвы и не распространяются на открытый мир.
- Матч. WIKIMatch Flow↗
Максимальная длительность мультиплеерного матча теперь составляет 25 минут.
В последней (четвертой) зоне спустя время создается дополнительное давление через призыв усиленных монстров.
На 24-й минуте вызывается смертельная волна, которая сначала отнимает HP персонажа (эта волна может убить при снижении HP).
Ровно на 25-й минуте вся зона погибает, если в зоне в этот момент остается несколько участников - матч заканчивается ничьей. - Рейтинговые матчи. WIKIRanked Matches↗
Введена система сезонных рейтинговых матчей.
Участие в рейтинговых матчах приносит х3 очков крови и х2 свитков битвы по результатам матча.
По результатам сезонов будет предусмотрена специальная награда.
Подробнее на вики. - Классы.
Добавлен новый класс Монах, который становится Инквизитором. WIKIMonk↗
В каждом матче сейчас может выпасть 3 из 4 доступных классов. - Интерфейс.
Теперь прогресс-бар (HP/SP/Mana Shield) содержит прогресс экипировки.
В процессе улучшения экипировки (оружия, брони) иконки типов экипировки меняют цвет соответственно.
Нет экипировки (или базовая) - прозрачная иконка.
I уровень: серый
II уровень: зеленый
III уровень: синий
IV уровень: желтый
V уровень: красный

Прогресс-бар - Умения.
При использовании
Телепорт и
Крыло мухи теперь выбирается точка назначения после телепортации с дистанцией до изначальной точки не менее 30 клеток.
Теперь после применения любых умений (в т. ч. при автокасте) не возникает общей задержки, которая зависит от ASPD/анимации персонажа; действует только общая минимальная задержка, что сделает применение любых умений стабильнее.
Умения
Дух арены,
Квикстеп и
Мистический барьер при применении игнорируют все задержки после использования, включая минимальную задержку, что делает использование этих умений гарантированным.
После перевоплощения в духа через
Дух арены выйти из этого состояния можно не раньше чем через 1 секунду.
Клоны больше не могут использовать
Бросок капкана. - Карты. WIKIMaps↗
Добавлены новые мап-паки:
- Города: Юно, Комодо и Геффен.
- Города: Моррок, Пайон и Альдебаран.
- Окрестности Пронтеры I.
- Окрестности Пронтеры II.
- Окрестности Геффена I.
- Окрестности Геффена II.
- Пустыня Сограт I.
- Пустыня Сограт II.
- Сфинкс.
- Пещеры Пайона. - Монстры. WIKIMonsters↗
Добавлены новые моб-паки: Растения, Нежить, Насекомые, Обитатели Гластхейма.
Мини-боссы теперь стараются появляться вдали друг от друга (исключением является сработавший шанс спавна рядом со случайным участником матча).
Монстры (в т. ч. боссы) больше не используют умения
Барьер,
Бросок зелья,
Тет-а-тет,
Спрятаться,
Темное Дыхание,
Земля Демонов,
Адское правосудие.
Некоторые базовые умения обычных монстров, наносящие значительный урон, отключены. - Экипировка.
При получении нового уровня экипировки или оружия из ящиков, которые дают прирост к макс. HP/SP, сразу восстанавливается разница между предыдущим показателем макс. HP/SP и новым значением. - Предметы.
Newstyle Coin и
Осколок камня, выпавшие внутри матча, теперь не теряются, а размещаются во временном рюкзаке (@backpack), и их можно забрать после выхода из матча. - Руны статов.
Изменен дроп стат-рун при смерти.
Теперь выпадает 20% накопленного бонуса каждого стата, а не все руны.
Значение округляется вниз: минимум 1 очко, если руны этого стата были, максимум - 20 очков на каждый стат.
Выпадающие руны автоматически объединяются в руны +5, остаток выпадает рунами +1.
Например: при бонусе +30 STR после смерти выпадут одна руна +5 STR и одна руна +1 STR. - Руны.
Руна [Defender] теперь дает 20% снижения входящего урона (ранее 30%), но персонаж на время действия получает статус
Стойкость, не замедляясь при получении урона. Изменен эффект наличия руны.
В каждом матче руны появляются в случайных, но заранее определенных возможных точках, их точки спавна теперь не фиксированы (точки спавна рун также продолжают отображаться на мини-карте). - Исправлена ошибка на 2-й зоне Байлана, из-за которой переход через мост в левой верхней части карты был непроходимым.
- Темный дух теперь имеет глазки.
[ Доска заданий ]
- Добавлены задания специальных подземелий на
Монета Нифльхейма или
Окровавленная монета на выбор игрока. WIKISpecial Dungeon Hunting↗
Задания ежедневные, можно взять только одно задание на аккаунт.
Задание состоит из трех этапов, в рамках которых требуется победить 25 / 50 / 100 целей.
В зависимости от выбранной монеты случайным образом выбирается один монстр из этих подземелий и становится целью для всех трех этапов.
Награды за выполнение этапов: 10 / 20 / 30 монет.
Каждая новая ступень начинается с нуля убийств. - Теперь при наличии времени на площади фарма соответствующий диалог появляется первым в меню выбора.
- Обновлены задания по сбору предметов: WIKITarget pools↗
Исключены дублирующие записи в пулах предметов, теперь каждый предмет становится целью задания с одинаковым шансом.
Для заданий 95+ увеличен пул возможных предметов:
В задание I ступени входит 122 возможных предмета (ранее 61).
В задание II ступени входит 61 возможный предмет (ранее 35).
В задание III ступени входит 78 возможных предметов (ранее 32). - Обновлены задания по охоте и элитной охоте (95+): WIKITarget pools↗
В пул монстров, которые могут стать целью охоты, добавлены монстры из других пулов, а также новые монстры.
Новое количество возможных монстров: 93 (ранее 49). - Количество возможных монстров для выбора в заданиях элитной охоты (95+) увеличено с 5 до 8 целей.
[ Площадь фарма ]
- Добавлены 3 новые ротации с монстрами, которые ранее не были представлены на площади фарма. Некоторые монстры переместились между ротациями. WIKIMonster rotations↗
- Теперь очередь ротаций изначально перемешивается. При запуске ивента барда случайным образом выбирается одна ротация из перемешанной очереди. За один цикл каждая ротация используется ровно один раз. После завершения цикла очередь перемешивается заново, при этом последняя ротация прошлого цикла не может сразу повториться.
- Текущая ротация указывается при создании личного портала. Следующая ротация указывается в списке ближайших событий, который открывается командой @event.
- Текущая ротация сохраняется после профилактических работ.
- В связи с изменениями активная ротация до ввода патча сброшена.
[ Рюкзак ]
- Теперь доступна опция установки скина рюкзака - 'без скина'.
- При установке другого скина рюкзака теперь выводится список доступных рюкзаков, из которого можно выбрать скин (вместо поочередного перебора).
[ Умения ]
Удар в спину: Исправлена ошибка, при которой умение игнорировало FLEE цели при атаке.
Грабеж: Автокаст
Грабеж также может применить
Кража при успешном попадании
Удар в спину с оружием ближнего боя.
Скупка: Можно выставлять до 12 разных предметов на скупку.- Доработана механика
Стойкость:
Исправлена ошибка, при которой урон от умений по цели под статусом
Стойкость мог замедлять перемещение цели.
Отложенный урон по цели, возникший до, но полученный после получения статуса
Стойкость, теперь не замедляет цель.
При получении статуса во время получения урона уже действующее замедление персонажа снимается. - Доработано описание некоторых умений, исправлены ошибки с невозможностью выбора уровня умения
Стальной вихрь.
[ Предметы ]
- Введена автоматическая ротация скинов рюкзака в Магазине Кафры (Kafra Shop): теперь каждые 5 дней в 0:00 по времени сервера случайным образом будет выставляться пара скинов, которые могут там появиться.
Рюкзаки, которые могут появиться:
[С] Рюкзак кота-путешественника,
[С] Рюкзак Амистра,
[С] Плюшевая кошка,
[С] Корзина с Порингами,
[С] Ленточные крылья ангела,
[С] Черная плюшевая кошка,
[С] Крылья бабочки,
[С] Блестящие синие крылья,
[С] Поринг-шприц,
[С] Колдовство ночи. - Введен предмет
Благословение Сейяблема, позволяющий повысить шанс улучшения специальной экипировки у Сейяблема (Seiyablem).
Каждое использование предмета при улучшении повышает шанс на 5%, эффект повышения шанса складывается.
Карта Живого персикового дерева: Исправлен бонус при сдаче карты в костер: корректно дает автокаст умения
Лечение 10 ур. при выученном умении до 10 уровня, в остальных случаях дает автокаст 1 ур.- Исправлена ошибка, при которой невозможно было добавить некоторые предметы в список рестока (@restock): теперь нельзя добавлять в список только те предметы, которые нельзя разместить на складе.
- Изменения экипировки и карт:
Баллиста [1]: Добавлен один слот.
Баллиста [2]: Добавлен один слот.
Чакрам [2]: Дополнительно дает +1% урона умений
Газовая атака и
Уничтожение души за каждый ур. заточки.
Комбо-кастет [4]: Основные бонусы изменены с фиксированных на бонусы, зависящие от заточки предмета.
Кардо [1]: Добавлены бонусы на усиление умения
Спираль и снижение задержки после использования умений, зависящие от заточки предмета.
Геландри [1]: Добавлен один слот, бонус HP и отрицательный бонус SP теперь зависят от заточки предмета.
Ланс из Слоновой Кости [1]: Дополнительно дает +1% ASPD за каждые 2 ур. заточки.
Нож из слоновой кости [2]: Дополнительно дает +1% ASPD за каждые 2 ур. заточки.
Длинный рог [1]: Дополнительно увеличивает урон
Распятие на 100% по всем целям (кроме игроков), урон
Распятие фиксированно увеличивается с каждой заточкой предмета.
Топор Берчел [3]: Добавлен один слот.
Великий топор [1]: Добавлен один слот.
Гильотина [1]: Добавлен один слот.
Эпсилон [1]: Добавлен один слот.
Молот [4]: Добавлен новый предмет (четырехслотовая версия) - можно выбить или создать через слоттирование.
Огромный Топор [1]: Дополнительно дает +1% урона умения
Таран телегой за каждый ур. заточки. - Новые сеты:
DBСет # 358↗:
Баллиста [1] /
Баллиста [2],
Стрела духа
DBСет # 360↗:
Чакрам [2],
Шапка ворона I /
Шапка ворона II [1]
DBСет # 362↗:
Комбо-кастет [4],
Шапка порыва ветра I /
Шапка порыва ветра II [1]
DBСет # 364↗:
Огромный Топор [1],
Огненная корона I /
Огненная корона II [1]
[ Монстры ]
- Void-монстром теперь не может стать монстр, не имеющий ни одного предмета в натуральном дропе.
- Dark Priest
теперь появляется на картах Геффении (Geffenia).
[ Команды ]
- @count: При вводе '@count all' будет предоставлена общая сумма всех убитых монстров на аккаунте на основе статистики - пересчет суммы при вводе осуществляется не чаще чем раз в минуту.
[ Wiki ]
- Подготовлена статья с таблицей урона между элементами, рассказывающая о стихии брони персонажа и типах обычных атак монстров. WIKIElement Table↗
[ Прочее ]
- Теперь у NPC [Metz] и [Engel] в цепочке квеста Геффении (Geffenia) отображается временное окно, когда к ним надо вернуться по квесту.
- Убрано достижение на поиск 300 телепортационных камней, которое пока невозможно получить.
- Исправлена доступность непроходимых клеток на некоторых локациях.
Присоединяйтесь к нашему Discord
Анонсы, патчноуты, поддержка и общение — всё в одном месте.
Заходите, чтобы быть в курсе обновлений и не пропускать важные изменения.
DISCORDhttps://discord.com/invite/WA9Tarddf2↗
Заходите, чтобы быть в курсе обновлений и не пропускать важные изменения.