[ Battle Royale ]
Изменения ниже относятся только к механикам матча и зонам Королевской битвы и не распространяются на открытый мир.
- Генерация матча.
Для запуска генерации матча теперь требуется минимум 10 участников в лобби (количество может меняться).
Как только минимальное число участников зашло в лобби, начинается генерация матча. - Создание соло-матча.
Стало доступно создание соло-матча Королевской битвы.
Соло-матч создается без лобби, и можно самостоятельно выбрать моб-, мап- и класс-пак для матча или сгенерировать их случайно.
Соло-режим создан для практики, теста и знакомства с Королевской битвой, он доступен в любое время.
В соло-режиме не начисляются очки крови, но ведутся обычные очки битвы, которые потом конвертируются в
Свиток битвы, но по менее выгодному курсу по сравнению с мультиплеером. - Класс: Охотник. WIKIHunter↗
Двойной выстрел: Исправлена ошибка, связанная с некорректным подсчетом суммарного урона, когда умение с 350% урона на 10 ур. наносило в два раза больше урона. - Класс: Рыцарь. WIKIKnight↗
Рывок: Теперь применяется моментально, не имеет скорости каста. - Класс: Мудрец. WIKISage↗
Умения
Огненный заряд,
Ледяной заряд,
Грозовой заряд больше не имеют штрафов за выбор не той цели (игрок, монстр или замороженная цель), а наносят всем целям 100% своего урона, при этом каждый из зарядов имеет свой дополнительный эффект.
Огненный заряд: При нанесении урона дополнительно накладывает на цель [Горение]. За 3 секунды эффект наносит суммарный урон, равный 20% фактически нанесенного прямого урона, этот урон игнорирует DEF и MDEF цели и может убить ее.
Ледяной заряд: При нанесении урона дополнительно накладывает на цель [Обморожение] на 3 секунды, снижая скорость перемещения на 25%.
Грозовой заряд: Механика осталась без изменений: наносит цели дополнительно 50% урона, если она находится под статусом [Обморожение] или
Ледяная нова, снимая эти статусы.
Смена стихии: Шанс автокаста зарядного умения теперь зависит от уровня зарядного умения: чем ниже уровень умения, тем выше шанс автокаста - на начальном уровне 45%, на максимальном - 15%.
Магическая концентрация: Статус умения дополнительно дает +3% ASPD за каждый уровень умения.
Просветление: Больше не имеет пассивного бонуса на снижение штрафа за использование заряда не по той цели, повышает скорость восстановления на 5% за каждый уровень умения (ранее 3%).
Ледяная нова: При использовании на себя срабатывает мгновенно, при выходе из собственной
Ледяная нова вражеские цели в радиусе 2 клеток отбрасываются на 3 клетки и получают [Обморожение] на 3 секунды, снижающее скорость перемещения на 25%. Также при выходе из собственной
Ледяная нова снимается большинство эффектов, снижающих скорость перемещения или препятствующих движению. Статус
Ледяная нова нельзя перезаписать другим таким же статусом. - Монстры.
При наложении статуса [Проклятие] от монстра он длится не более 2 секунд.
Монстры больше не применяют умения
Массовый Хаос и
Лечение, которое исцеляет на 9999 HP.
Снижена сила атаки начальных монстров в первой зоне, незначительно увеличено HP мини-боссов, снижена скорость перемещения некоторых монстров. - Механика урона.
Добавлена статья вики. WIKICombat Mechanics↗
Исходящий физический урон теперь фиксирован, на него не действует формула разброса урона от DEX открытого мира.
DEF/DEF2 и MDEF/MDEF2 теперь вычитаются один раз из общего урона независимо от количества отображаемых попаданий (ранее защита вычиталась из урона каждого попадания, что делало урон умений с несколькими попаданиями незначительным).
Теперь EXP за убийство монстров получает только игрок, убивший монстра (нанесший последний удар), - опыт не делится между игроками, нанесшими урон. - Настройка горячих клавиш. WIKIHotkey Setup↗
Стала доступна кастомизация вкладок для размещения умений класса, предметов и базовых умений внутри Королевской битвы.
По умолчанию умения классов размещаются во вкладке 1, предметы - во вкладке 2, базовые умения - во вкладке 3.
Можно настроить размещение этих вкладок под себя через настройки аккаунта (@settings -> Королевская битва). - Экипировка. WIKIEquipment↗
Введен дополнительный тип экипировки - Головной убор, который можно получить из ящиков экипировки.
Обновлены бонусы (и сверхбонусы) экипировки, выровнены бонусы DEF/MDEF/HP/SP.
Подробнее в статье вики. - В раздел настроек Королевской битвы добавлена настройка скрытия уведомления о запуске матча (уведомления о наборе не отправляются участникам текущих матчей, если они не являются наблюдателями).
- Исправлена ошибка, когда при выходе из матча и восстановлении сессии не обновлялись базовые характеристики персонажа (например, уровень, зени, вес, HP и т. д.).
- Исправлена ошибка первой зоны мап-пака 'Остров Байлан', когда южный обход восточного храма был непроходимым.
[ Механика боя ]
- Теперь монстр быстрее пропадает из таргета (пропадает курсор меча над целью) при его фактической смерти, так же как и при нанесении урона умениями из нескольких ударов: таргет сразу пропадает, если монстр мертв.
- Исправлена ошибка, из-за которой пропала задержка между использованиями некоторых умений, при этом отзывчивость смены цели, подъема лута и перемещения после использования умений осталась сохранена.
- Исправлена ошибка, когда при получении урона от некоторых монстров, которые могут атаковать/использовать умения в состоянии невидимости, не был виден исходящий от них урон и использование умений монстрами.
[ Комнаты ]
- Добавлена DPS-комната.
Доступны личные, групповые и гильдийные комнаты.
Стоимость создания: 1.000 / 10.000 / 50.000 зени соответственно.
Доступен призыв манекена по профилю монстра/MVP с множителем HP или с настраиваемыми параметрами: раса, элемент, размер, защита и другие характеристики.
Доска DPS показывает нанесенный урон, время замера и средний DPS.
Последние 5 профилей сохраняются для повторного использования.
[ Умения ]
- При срабатывании
Разоружение теперь воспроизводится дополнительный эффект над целью. - Доработан эффект наложения умения
Усиление, которое используют монстры, повышая ATK и HIT.
Эффект теперь держится до тех пор, пока статус активен (или не развеян с помощью
Расколдовать), и автоматически не исчезает при обновлении сцены.
Эффект сразу виден при появлении целей с ним в радиусе экрана, незначительно изменен визуальный эффект. - Доработано описание некоторых умений.
[ Достижения ]
- Добавлены достижения MVP-охоты: Kubkin
, King Poring
. - Добавлены достижения за приручение недостающих питомцев.
[ Предметы ]
- Изменения экипировки и карт:
Кашне ведьмы [1]: можно заточить, имеет слот, DEF снижен с 10 до 3, новые бонусы: (1) +1% защиты от всех элементов за каждый ур. заточки, (2) +2 FLEE за каждый ур. заточки.
Карта Кровавого рыцаря: дополнительно дает +2 ATK/MATK за каждый ур. заточки.
Карта Химеры: для класса 'Убийца' теперь дает +11% шанс отравить врага при получении урона и +1 ATK за каждый ур. заточки, а для остальных классов - +1% шанс отравить врага при получении урона за каждый ур. заточки.
Льняная перчатка [1]: могут экипировать все классы.
Улучшенное Трико [1]: дополнительно дает +1 AGI за каждые 3 ур. заточки, могут экипировать Стрелок (Gunslinger), Ниндзя и Разбойник.
Плащ старого маркиза [1]: дополнительно дает +1% ASPD за каждый ур. заточки.
Поношенный плащ [1]: дополнительно дает +1% Макс. SP за каждые 2 ур. заточки.
Мантия колдовства/
Мантия колдовства [1]: дополнительно дает +1% MATK и -1% к скорости каста за каждые 2 ур. заточки.
Посох Епископа [1]: дополнительно дает +2% к исцелению, производимому умением
Лечение, за каждый ур. заточки. - Новые сеты:
DBСет # 348↗:
Карта Химеры,
Карта Змеи,
Карта Медузы.
DBСет # 349↗:
Карта Брадиумного Голема,
Карта Огненного голема,
Карта Сталактитового голема.
DBСет # 350↗:
Карта Дунеира,
Карта Рата.
DBСет # 351↗:
Льняная перчатка [1],
Улучшенное Трико [1],
Плащ старого маркиза [1].
DBСет # 352↗:
Одежда повелителя [1],
Огненное кольцо II [1].
DBСет # 353↗:
Мантия колдовства /
Мантия колдовства [1],
Фуражка с черепом I /
Фуражка с черепом II [1].
DBСет # 357↗:
Посох Епископа [1],
Божественный чепец медсестры [1]. - Изменения в сетах:
DBСет # 16↗:
Карта Безглавого,
Карта Дуллиана - дополнительно дает +4% урона критической атаки.
DBСет # 17↗:
Карта Безжалостного Убийцы,
Карта Маньяка-убийцы - дополнительно дает +4% урона критической атаки.
[ Команды ]
- Добавлена команда /fpslimit - ограничение FPS активного окна. Может снизить нагрузку на ПК, нагрев и шум вентиляторов, если игра выдает больше кадров, чем нужно.
Использование:
/fpslimit 60 - установить лимит (доступно 30–240),
/fpslimit off - отключить, /fpslimit - показать настройку. - Команда @whodrops теперь отображает кликабельную ссылку на предмет в чате, монстры, из которых выпадает предмет, выводятся с ID, а монстры без естественных точек спавна выводятся отдельно.
[ Wiki ]
- Добавлена статья о клонах бездны. WIKIVoid Clones↗
[ Прочее ]
- Обновлены пре-/постфиксы карт, вставленных в экипировку.
- Исправлена ошибка при зачаровании оружия элементом Святость, когда при наличии статуса
Асперсио священника зачарование не применялось.
При неуспешном наложении зачарования по какой-либо причине стоимость и материалы возвращаются. - На всех предметах типа 'Катар' теперь в описании указываются специальные бонусы, относящиеся к этому типу оружия, а именно двойное увеличение шанса критической атаки, а также дополнительный урон атаки второй рукой.
- Обновлено описание всех предметов в Discord-боте, исправлены ссылки, ведущие на базу данных.
Присоединяйтесь к нашему Discord
Анонсы, патчноуты, поддержка и общение — всё в одном месте.
Заходите, чтобы быть в курсе обновлений и не пропускать важные изменения.
DISCORDhttps://discord.com/invite/WA9Tarddf2↗
Заходите, чтобы быть в курсе обновлений и не пропускать важные изменения.