[ Клиент ]
- В настройку `WindowLock` (plugin.ini) введен режим `2`: при установке данного режима окно растягивается по всему экрану (включая таскбар).
- Исправлена ошибка, когда при быстром запуске нескольких окон клиента могли создаваться зомби-процессы, блокируя запуск клиента.
- Эффекты следов теперь игнорируются командой /effect, для отключения эффекта используется команда /uniteffect.
- Теперь нельзя вставлять более двух ссылок на предмет в чат.
[ Команды ]
- /aoes (lgp): Теперь подсвечиваются клетки в области 3x3, на которые наложен эффект умения Туман.
- /turbo: Автокликер теперь автоматически блокируется при фокусе на любом текстовом поле ввода (глобальный чат, личные сообщения и др.), а также при использовании сочетаний клавиш ALT, CTRL, SHIFT. Исключение — клавиши F1–F12, которые продолжают работать в турбо-режиме независимо от состояния чата или комбинаций клавиш. Исправлена возможность одновременной работы нескольких слотов турбо. Добавлена защита от дублирования клавиш в настройках слотов.
- @whosell/@whobuy: Теперь отображается до 10 листов продаваемых или покупаемых предметов (до 100 предметов в сумме).
- Исправлена ошибка, когда команда @ii (iteminfo) некорректно сообщала о том, что некоторые предметы ни с кого не выпадают.
- @noks: Если персонаж бездействует более 30 секунд, защита монстра перестает работать для данного персонажа.
[ Ивенты ]
- Ивент маскировка:
Если в ивенте принимает участие более 50 игроков, то он состоит из 20 раундов (по умолчанию — 10).
Каждый игрок может угадать монстра и получить награду за верный ответ не более трех раз.
Игроку, набравшему три верных ответа, предоставляется досрочная возможность покинуть ивент и забрать награды, не дожидаясь его окончания. - На ивентах Концерт барда, Элементальные поринги, а также Площадь фарма теперь не действует @noks.
- Исправлены некоторые ошибки, приводящие к прерыванию ивентов.
- На все ивенты, кроме Площади фарма, допускается только одно окно.
[ Рейтинги ]
- Рейтинги кузнеца, алхимика, таэквондиста теперь сбрасываются каждого 1 числа месяца в 0:00 по времени сервера наряду с другими рейтингами (священника, мудреца).
[ Умения ]
- Боевое касание: Изменена работа умения — теперь при использовании потребляется 60% макс. HP/SP персонажа (ранее 30%), а урон по MVP-монстрам увеличивается на 50% (ранее на 100%).
- Защитный инстинкт: Теперь отраженный урон не может превышать максимальное HP сталкера.
[ PVP-BG-GVG ]
- Во всех PVP-режимах введены модификаторы механик и урона, которые действуют на урон между игроками.
Модификаторы не действуют на монстров, механики распространяются только на урон между игроками.
Модиикаторы действуют и будут действовать в режимах: PVP, MVP-PVP, PVP (Guild Dungeon), BG, GVG. - Модификаторы:
-20% Уворот
-40% Урон физических, магических, прочих (Misc) умений
-25% Урон дальних физических автоатак
-20% Урон ближних физических автоатак
Урон умения Сверхзвуковой удар под статусом Дух убийцы увеличивается на 40% (в обычном состоянии — на 100%).
[ MVP-PVP ]
- Доработана система фиксации элемента [Призрак] у Void MVP: элемент должен держаться стабильнее в течение жизни MVP и при смене статусов.
- При входе на крышу Thanatos Tower игрок занимает случайную точку в радиусе 25 клеток от стандартной точки появления.
[ Комнаты ]
- Теперь персонажем можно создать комнату только одного типа, т.е. нельзя создать несколько одинаковых комнат для себя/группы/гильдии — доступно создание только одной комнаты для каждого режима.
[ Гильдии ]
- В подземельях гильдии теперь действуют те же механики использования предметов и умений телепортации, что и в PVP в открытом мире (при нанесении/получении урона от игроков возникает задержка 15 сек. на использование предметов/умений телепортации).
- Исправлена ошибка уведомлений о контрибуции в гильдию, когда сообщение отправлялось всем персонажам на аккаунте члена гильдии, а не только персонажу, находящемуся в гильдии.
- Войти в подземелье гильдии теперь можно только спустя 24 часа после вступления в гильдию.
- Из заданий сбора предметов блока 'A' исключены некоторые предметы без цены и очень дешевые предметы.
[ Магазины ]
[ NPC ]
- При проходе в трущобы и обратно в Lighthalzen (доступ в Bio Lab), если много авантюристов прошло мимо стража, теперь не блокируется возможность перемещения — за небольшую сумму зени можно получить проход.
- Мастер зачарований теперь при зачаровании скрытого слота дополнительно сообщает об условиях зачарования, которые необходимо подтвердить, а также теперь нельзя зачаровать предмет, если он экипирован на персонаже.
- NPC Chief Balrog [morocc,159,113] теперь проверяет инвентарь при выдаче квестовых наградных предметов на возможность их получения, а также презентует их в диалоговом окне.
- Основная доска заданий теперь появилась также в городах: Izlude, Payon, Alberta, Morocc, Comodo, Umbala, Geffen, Aldebaran, Yuno, Hugel, Moscovia, Rachel, Gonryun, Amatsu, Louyang, Ayothaya.
[ Свадьба ]
- Если вы передумали жениться, можно вернуть зени и предметы, которые были сданы при подаче заявки, поговорив с NPC Wedding Staff [prt_church,97,100].
- Статус костюмов свадьбы теперь спадает при смерти или при перезаходе на персонажа, а также его можно снять, поговорив с NPC Wedding Staff [prt_church,97,100].
[ Монстры ]
- Исправлена ошибка, когда спустя некоторое время большинство Shiny Poring
могли становиться пустыми. - Исправлена ошибка, когда монстры, имеющие умения призыва саммонов, в некоторых ситуациях могли призывать количество саммонов выше ожидаемого.
[ Магазин ]
- В магазине голосов теперь рядом с кнопкой 'Купить' указывается уведомление о том, что предмет привязан к аккаунту (все приобретаемые предметы в магазине голосов автоматически привязываются к аккаунту).
[ Предметы ]
Амулет теперь может воскресить игрока, павшего в бою и имеющего элемент Нежить.- Доработаны бонусы предметов, которые восстанавливают HP/SP при убийстве монстра — теперь, как указано в описании предметов, бонус работает исключительно на физическую атаку, являющуюся ближней (не распространяется на дальний урон).
- Арендные предметы:
Бесконечное зелье концентрации,
Бесконечное зелье пробуждения,
Бесконечное зелье бесстрашия теперь можно перемещать на склад. - Предметы
Футболка Спринтера [1],
Ботинки Спринтера [1],
Кольцо Спринтера теперь можно экипировать на класс Ниндзя (Ninja). - Предметы
Посох Лича [2],
Колючий посох тьмы теперь можно экипировать на класс Медиум (Soul Linker). - Предмет
Доспех Наги [1] больше не дает бонус в виде отражения ближней физической атаки. - Доработано описание некоторых предметов.
[ Веб ]
- Исправлен ряд ошибок при входе в личный кабинет и его долгой загрузке.
- Теперь иконки предметов в инвентаре, складе, телеге отображаются корректно.
- Обновлен патчер, повышена стабильность получения патчей и автосмены зеркал.
[ Прочее ]
- Исправлена ошибка, связанная с невозможностью улучшить рюкзак после 35 уровня.
- Улучшена механика доступа в склад гильдии, исключены возможные блокировки в случае нестандартного отключения от игры игрока, у которого был открыт склад.
- Исправлены некоторые ошибки работы механики деактивации сбора предметов в режиме бездействия.
- Обновлены правила проекта, добавлены уточнения по помехам в игре. LINKПравила проекта↗
Присоединяйтесь к нашему Discord
Анонсы, патчноуты, поддержка и общение — всё в одном месте.
Заходите, чтобы быть в курсе обновлений и не пропускать важные изменения.
DISCORDhttps://discord.com/invite/WA9Tarddf2↗
Заходите, чтобы быть в курсе обновлений и не пропускать важные изменения.